ラッキーピンさし2

http://d.hatena.ne.jp/oasis0114/20121112/1352687204
以前書いた記事のつづき

ラティランド+ラッキーでラティランドの苦手な雨を完全封殺や!のはずがうまいこと構築がまとまらず 
お友達にちょっと組んでくれよと投げてもいつの間にか忘れ去られていて完成しませんでした
なので自分で作りました・・・あれ・・・ランドロスは?



ラッキーの負担がくそでかい
TODなどランダムならではの要素がキツすぎる

ハッサムシュバルゴ入りのスイッチはサンダー・ギャラ

雨はラッキーの電磁波+ラティ・サンダー・ローブシン

砂はドリュウズ入りならギャラドスローブシン ガブ入りならギャラ+シュカグロス+ラティ その他めざ氷サンダーやローブシンも打点

霰はラッキー+メタグロスローブシン

特殊アタッカー中心の(霰・ユウキ)トリパはラッキー・グロスローブシンを選出

物理アタッカー中心の(ドサイ)トリパはギャラ・ローブシン

ラティランドはシュカ冷Pグロス・電磁波ギャラ・電磁波ラッキー・ラティオス・めざ氷サンダーなどなど
ラティランドの並びを作られるとどうしてもめんどくさいので威嚇や電磁波でこちらが安全に上から殴れる環境を作り各個撃破を目標にしていく

カポシャン・カポウルガは見せ合い時点でどういう型かわからないがとにかくラッキー・ギャラドスで電磁波を撒きまくってローブシンEND・ラッキーENDを目指す

立ち回りの目標は相手の物理を倒す・威嚇で弱体化させてラッキーで詰みを狙う
ラティオス・ジュエルサンダーで相手の消耗を加速
受け思考だと結局何がしたいのかわからないまま負けてしまうかもしれない
ラッキーという表が強いからこそ裏の高種族値軍団が輝くはず


机上論です